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      《上癮》

      《上癮》

      為什么我們會習慣性地點開某個App?這種使用習慣到底是如何養成的?有什么秘訣能讓用戶對你的產品形成使用習慣,欲罷不能?

      《上癮:讓用戶養成使用習慣的四大產品邏輯》

      風靡硅谷的互聯網產品設計指南,蟬聯美國圖書暢銷榜超20個月!所有想要讓自己產品勾住用戶的人,都不可不看這本書。

      《上癮》

      ·為什么我們會習慣性地點開某個App?
      ·這種使用習慣到底是如何養成的?
      ·為什么有些產品能讓我們戒不掉,而其他的產品卻不行?
      ·是否有什么秘訣能讓用戶對你的產品形成使用習慣,欲罷不能?

      《上癮》揭示了很多讓用戶形成使用習慣,甚至“上癮”的互聯網產品服務背后的基本設計原理,告訴你怎樣打造一款讓用戶欲罷不能的產品。作者根據自己多年的研究、咨詢及實際經驗,提出了新穎而實用的“上癮模型”(Hook Model),即通過四個方面來養成用戶的使用習慣。通過連續的“上癮循環”,讓用戶成為“回頭客”,進而實現循環消費的目標,而不是依賴高昂的廣告投入或泛濫粗暴的信息傳播。

      本書專為產品經理、設計師、市場銷售人員、廣告創意者打造,每一位跟用戶行為打交道的人,都值得將其奉為案頭指南。對于想要了解行為設計科學的讀者來說,這本書也將讓你對自己、對當前的熱門產品有更深刻的認識。

      《上癮》

      前言 為什么有的產品會讓人上癮

      第一章 習慣的力量:如何讓你的產品從維生素變成止痛藥

      第二章 觸發:提醒人們采取下一步行動

      第三章 行動:人們在期待酬賞時的直接反應

      第四章 多變的酬賞:滿足用戶的需求,激發使用欲

      第五章 投入:通過用戶對產品的投入,培養“回頭客”

      第六章 上癮模型與道德操控

      第七章 案例研究:圣經應用程序

      第八章 習慣測試和新的機會

      《上癮》電子書下載

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      本文為@運營喵原創,運營喵專欄作者。

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        轻点灬大ji巴太粗太长了